KSEG

残念ながら KSEG では、点が放物線上にあるかどうかの判定はできません。 しかし、描画するだけでも結構楽しいので、作ってみました。KSEG では、コンストラクション(*.sec)という疑似スクリプト環境?で再帰を定義できますので、それを利用して点を数千個描画して曲線に見せかけています。→KSEG/再帰

利用方法

  1. KSEGが使える環境で、bezier-parabola1.sec をダウンロードしてください。
  2. KSEG で bezier-parabola1.sec を開きます。
  3. File(ファイル)からNew Sketch(新規スケッチ)を選択します。
  4. 新規スケッチ(Untitled)に右クリックで点を描画します。3点描いてください。
  5. Shift もしくは、矩形選択を利用して3点全てを選択します。
  6. Play(再生) から bezier-parabola1.sec を選んで再帰の深さを指定すれば描くことができます。
bezier-parabola1.png

添付ファイル: filebezier-parabola1.seg 3382件 [詳細] filebez-3.png 2917件 [詳細] filebez-2.png 2800件 [詳細] filebezier-parabola1.sec 3611件 [詳細] filebezier-parabola1.png 2734件 [詳細] filebez-1.png 2719件 [詳細]

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Last-modified: 2015-01-09 (金) 18:44:24